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  • Liga MX LIVE 3' Atletico San Luis 0 Club Necaxa 0
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Numero di colonne
Calcio · Liga MX · 🟨 0:0 · ⛳ 0:0
Estadio Libertad Financiera (San Luis de Potosi) LIVE
3:07
Liga MX
Atletico San Luis Mexico
0 : 0
Club Necaxa Mexico
T1
Atletico Sa… 0
Club Necaxa 0
⚽ Formazioni 📊 Statistiche 🏆 Posizioni

📊 Statistiche partita

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⚽ Formazioni

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🏆 Posizioni — Liga MX

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Messico · Liga MX
Mexico (MEX)Mexico (MEX)
● LIVE Calcio
0 : 0 3:07
1° tempo 00
Angoli 00Cartellini rossi 00Cartellini gialli 00Doppi gialli 00
Tutti (89)
Principali (11)
GIOCATORI (6)
Primo Tempo (12)
Secondo Tempo (10)
Goals (2)
Combo (7)
Risultati Esatti (1)
Casa (5)
Trasferta (5)
Speciali Partita (1)
Speciale Minuti (1)
Sanzioni (8)
Corner (20)
Altri (2)
Casa Ov/Un Corner
1° tempo - 1X2 corner
1X2 Cartellini
1° Tempo - Trasferta Ov/Un Corner
Ov/Un Cartellini Casa
Trasferta Ov/Un Corner
2° tempo - handicap 0:1
2° tempo - 1X2
2° Tempo - Casa Ov/Un
1° tempo - 1X2
2° tempo - handicap 1:0
Ov/Un Corner
1° Tempo - Ov/Un Cartellini
Totale Cartellini
1° Tempo - Casa Range Corner
1° Tempo - Casa Gol Esatti
1° tempo - 1X2 + Gg/Ng
Trasferta - Over/Under
1X2 + Ov/Un 2.5
1° Tempo - Trasferta Ov/Un
Doppia Chance + GG/NG
Casa - Over/Under
2° tempo - 1X2 + Ov/Un 1.5
Ov/Un Cartellini Trasferta
1° tempo - doppia chance
1X2
1° Tempo - Trasferta Range Corner
2° tempo - 1X2 + Gg/Ng
Trasferta Range Corner
Casa Range Corner
1° Tempo - Trasferta Gol Esatti
1° Tempo - Cartellini Esatti
Casa - Gol Esatti
Trasferta - Gol Esatti
1X2 + GG/NG
1° goal
Chi vince il resto della partita (0:0)
1° tempo - Corner pari/dispari
1° tempo - DNB
Ov/Un
1° tempo - 1° gol
DNB
Entrambe le squadre segnano
1° tempo - GG/NG
Doppia chance
Segna 3+ sì/no
1X2 Corner
Segna 2+ sì/no
Handicap 0:1
2° tempo - doppia chance
Handicap 1:0
2° tempo - DNB
Doppia Chance + Over/Under 1.5
Doppia Chance + Over/Under 4.5
Doppia Chance + Over/Under 2.5
Doppia Chance + Over/Under 3.5
Corner Pari/Dispari
2° tempo - Gg/Ng
Espulsione
2° calcio d'angolo
1° tempo - chi vince il resto (0:0)
1° tempo - handicap calci d'angolo 0.5
Handicap calci d'angolo 0.5
1° tempo - handicap calci d'angolo -0.5
1° tempo - handicap calci d'angolo -1.5
1° Tempo - Casa Ov/Un Corner
1° Tempo - Trasferta Ov/Un Cart.
Handicap calci d'angolo -0.5
1° Tempo - Casa Ov/Un Cart.
1° Tempo - Ov/Un Corner
2° tempo - Atletico San Luis porta inviolata
2° Tempo - Trasferta Ov/Un
Pari/Disp
1° tempo - handicap 0:1
Ov/Un Cartellini
1° marcatore + 1X2
Segna
1° Gol - Metodo Marcatura
1° marcatore
2° tempo - Ov/Un
Segna + 1x2
1° tempo - Ov/Un
1° tempo - gol esatti
1° Gol (intervallo 15 min)
1° tempo - Risultato esatto
Risultato esatto
Gol esatti
1° Tempo - Casa Ov/Un
1° tempo - 1X2 + Ov/Un 1.5
Note importanti: informazioni visualizzate.

I tempi di gioco, i risultati e le statistiche mostrate nella sezione live sono a puro scopo indicativo e non costituiscono certificazione ufficiale. La società non si assume alcuna responsabilità circa la correttezza dei dati visualizzati. Le dirette streaming potrebbero subire ritardi di trasmissione. Per informazioni su come vengono assegnati i diversi tipi di scommesse, consulta il regolamento.

// Se la prima linguetta è quella dichiarata dall'operatore, la pagina si apre GIÀ filtrata su // quella: una linguetta «attiva» con sotto tutti i mercati sarebbe una linguetta che mente. window.addEventListener('DOMContentLoaded', function(){ var prima = ''; if (!prima) return; tbMktG = prima; if (typeof tbMktApply === 'function') tbMktApply(); }); var tbMktPigra = false; var tbMktAvuti = {}; var tbMktInVolo = {}; function tbMktChiedi(g, poi){ if (!tbMktPigra) { poi(); return; } if (tbMktInVolo[g]) { return; } // sta arrivando: applicherà lei, con la domanda di allora if (tbMktAvuti[g]) { poi(); return; } var cont = Array.prototype.find.call( document.querySelectorAll('.qt-box--container'), function(c){ return !c.closest(TB_PANNELLI); }); if (!cont) { poi(); return; } tbMktAvuti[g] = 1; tbMktInVolo[g] = 1; var _attesa = document.createElement('div'); _attesa.className = 'tb-merc-attesa'; _attesa.setAttribute('data-tb-attesa', g); _attesa.textContent = 'Carico i mercati…'; cont.insertBefore(_attesa, cont.firstChild); function _togliAttesa(){ function _via(){ if (_attesa && _attesa.parentNode) _attesa.parentNode.removeChild(_attesa); } if (typeof requestAnimationFrame === 'function') { requestAnimationFrame(function(){ requestAnimationFrame(_via); }); } else { _via(); } } // 🗂 carta 0954 — L'EVENTO SI RILEGGE DAL PERCORSO, non dal letterale cotto al caricamento. // Con la navigazione morbida l'indirizzo cambia e `{{ event.id }}` no: premere una // linguetta dopo un cambio partita chiedeva le linguette della partita di PRIMA e le versava // nella scheda di ADESSO. ⚠️ Oggi la strada è dormiente (`tbMktPigra` è falsa dove // `prima_dichiarata` è vuota, cioè su tutte le skin misurate il 13/09) — ed è proprio per // questo che va chiusa ora: la cura della barra rende quel gesto normale, e una trappola // armata da una dichiarazione dell'operatore scade in silenzio. // ⛔ Il ripiego copre un caso vero: questo file può essere incluso due volte nella stessa // pagina e il secondo involucro esce subito (`__tbEvPoll`), quindi `__tbEvId` va chiesto, // non dato per scontato. fetch('/player/evento/' + encodeURIComponent(typeof window.__tbEvId === 'function' ? window.__tbEvId() : 'sr:match:72055178') + '/mercati?tab=' + encodeURIComponent(g), {credentials: 'same-origin', headers: {'X-Requested-With': 'fetch'}}) .then(function(r){ return r.ok ? r.text() : Promise.reject(r.status); }) .then(function(html){ var t = document.createElement('template'); t.innerHTML = html; // ⚠️ solo i riquadri che NON ci sono già: il frammento di una linguetta può contenere un // mercato che sta anche in un'altra (un mercato può stare in più raggruppamenti), e // inserirlo due volte darebbe due riquadri uguali sulla stessa pagina. // ⚠️ Gli id gia' in pagina si mettono in un insieme invece di costruire un selettore: un // selettore scritto come stringa **somiglia a un chip**, e la lente che confronta la scheda // con la tendina (`test_la_tendina_prende_gli_stessi_mercati_della_scheda`) conta proprio // quella forma — l'ha contata, ed e' diventata rossa su codice sano. // 🔴 20/08 — IL MODULO DEL FRAMMENTO VIENE PRIMA DEI SUOI RIQUADRI, e senza questo blocco // le quote di ogni linguetta erano MUTE. // // Qui sotto si prendono **solo** i `.qt-box`: il `
` che il frammento porta con sé // restava nel `